Itai Hagman y Natalia Zaracho presentaron un proyecto de ley en el Congreso Nacional para regular los videojuegos y apuestas en línea de manera integral, como un aporte a la discusión legislativa que ya se está dando.
Ya seria necio a esta altura negar la problemática de salud mental surgida de la ludopatía digital que enfrenta nuestro país, principalmente agravada en adolescentes y en sectores populares. Es doblemente malo, porque va contra nuestros pibes y también contra el espíritu del deporte.
Por eso presentamos un proyecto de ley para crear el SIRVAL, que se propone regular los videojuegos y las apuestas en línea de manera integral, para que aporte a la discusión que ya empezó a darse en el Congreso.
El SIRVAL incluye:
Programas educativos y campañas de concientización de su uso problemático
Programa de salud mental para la atención de usuarios
Programa de abordaje sociocomunitario para llegar a los territorios más vulnerables afectados por este flagelo
Aumento de la alícuota del "Impuesto Indirecto sobre apuestas online" y destino específico del 10% de lo recaudado al SIRVAL
Prohibición de publicidad de apuestas para personalidades deportivas y periodísticas
Prohibición de integrar la Comisión Directiva en las asociaciones civiles deportivas a integrantes de empresas de apuestas
Prohibición de entrega de bonos o créditos, Mecanismos de Autoexclusión, Verificación de Identidad, Derecho a la Desconexión y Advertencias
Capacitación a Trabajadores y Trabajadoras de loterías, bingos y casinos
Régimen sancionatorio con apercibimientos, multas, suspensiones, quita de licencia e inhabilitaciones
Creación del Consejo Asesor Interministerial en materia de Videojuegos y Apuestas en Línea (CAIVAL)
Estudio Epidemiológico de Salud Pública relativo a los Videojuegos y Apuestas en Línea
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